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webpack配置

info
  • 如果没有配置文件,webpack 会假定项目的入口起点为 src/index.js,输出文件为 dist/main.js,并且在生产环境开启压缩和优化。
  • 如果不配置loader,则打包时遇到非.js文件,会报错(如图片文件)或忽略(如样式文件)。

entry

  • 不配置entry
    • 默认为src/index.js
    • output设置filename: '[name].js',则打包后这个name为main,即index.js打包后为main.js
  • 配置entry
    • string写法 or 对象写法
    entry: './src/index.js',
    // 等价于
    entry: {
    main: './src/index.js'
    },
    // main 即 index.js打包后为main.js

output

output: {
//如果把资源放在cdn下,则引入cdn
publicPath: 'http://cdn.com.cn',
//当entry有多个入口文件时,用[]可以输出多个文件
filename: '[name].js',
// 指打包后的文件要放在哪个文件下
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}

Webpack 打包后的资源按大小分有三类,从小到大排列:

  • module,即模块,每个引入的文件就是一个module,常言模块化,是开发中的物理最小代码单位
  • chunk, N 个模块打包在一起形成的的一个文件(如果 chunk 有 split,则每个分开的文件都是一个独立的 chunk)
  • bundle,一次工程编译打包的最终产物,有可能就是 chunk,也有可能包含多个chunk的综合体

这三类资源都可以生成 hash,粒度从低到高依次为:

  • hash,根据每次编译的内容计算所得,不是针对每个具体文件的,每次编译都会有一个 hash
  • chunkhash,入口级别的 hash,如果入口文件有改动,则从该入口打包引入的所有文件的hash都会变化,主要指同一个入口的js和css文件。
  • contenthash,文件级别的 hash,只有文件的内容变了hash才会变
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optimization

  • optimization.providedExports 默认为true,即让webpack找出模块提供了哪些导出,以便为export * from ... 生成更高效的代码。
  • optimization.usedExports tree shaking。usedExports 会使用 terser 判断代码有没有side effect,如果没有用到,又没有side effect 的话,就会在打包时替它标记上unused harmony,并在minify(用 Uglifyjs 或其他工具)的时候移除。

performance

  • performance.hints 设置为false时,不展示警告或错误提示。默认设置为 "warning",将展示一条警告,通知你这是体积大的资源。设置为"error"时,将展示一条错误,通知你这是体积大的资源。在生产环境构建时,我们推荐使用"error",有助于防止把体积巨大的 bundle 部署到生产环境,从而影响网页的性能。

resolve

  • resolve.extensions 尝试按顺序解析指定的后缀名,能够使用户在引入模块时不带后缀。如果有多个文件有相同的名字,但后缀名不同,webpack 会解析列在数组首位的后缀的文件 并跳过其余的后缀。

plugins

用于设置使用各种webpack插件,常用的插件有:

module

  • module.rules 指定规则数组。这些规则能够修改模块的创建方式。 这些规则能够对模块(module)应用 loader,或者修改解析器(parser)。比如:
    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.m?js$/,
    use: {
    loader: 'babel-loader',
    options: {
    'presets': [
    [
    '@babel/preset-env',
    {
    'loose': true,
    'modules': false,
    'targets': {
    'chrome': '49',
    'ios': '9',
    },
    },
    ],
    '@babel/preset-typescript',
    '@babel/preset-react',
    ],
    },
    },
    },
    {
    test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg)$/,
    type: 'asset/inline',
    },
    {
    test: /\.css$/i,
    use: ['style-loader', 'css-loader'],
    },
    ],
    },
    • oneOf 当规则匹配时,只使用第一个匹配规则

externals

externals 配置选项提供了「从输出的 bundle 中排除依赖」的方法。防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。

warning

带有 { root, amd, commonjs, ... } 的对象只允许用于 libraryTarget: 'umd'[externalsType: 'umd'](#externalstype)。其他库的 target 不允许这样做。

// 这里 lodash 这个外部 library 可以在 AMD 和 CommonJS 模块系统中通过 lodash 访问,但在全局变量形式下用 _ 访问。
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_', // 指向全局变量
},
},

devServer

  • devServer.proxy
// 如下,对 /api/users 的请求会将请求代理到 http://localhost:3000/api/users
module.exports = {
//...
devServer: {
proxy: {
'/api': 'http://localhost:3000',
},
},
};

// 如果不希望传递/api,则需要重写路径
module.exports = {
//...
devServer: {
proxy: {
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
pathRewrite: { '^/api': '' },
},
},
},
};

mode

  • 如果没有设置,webpack 会将 mode 的默认值设置为 production

devtool

使用devtool配置项控制是否生成,以及如何生成source map。

info

当 webpack 打包源代码时,可能会很难追踪到 error(错误) 和 warning(警告) 在源代码中的原始位置。例如,如果将三个源文件(a.js, b.jsc.js)打包到一个 bundle(bundle.js)中,而其中一个源文件包含一个错误,那么堆栈跟踪就会直接指向到 bundle.js。为了更容易地追踪 error 和 warning,JavaScript 提供了 source maps 功能,可以将编译后的代码映射回原始源代码。如果一个错误来自于 b.js,source map 就会明确的告诉你。